ODTÜ Teknokent Atom Toplam 57 Oyun Geliştirdi

ODTÜ Teknokent Atom Toplam 57 Oyun Geliştirdi

Binin üzerinde oyun geliştirildiğini aktaran Karaata, bu yıl Türkiye’de 192 geliştiricinin toplam 57 oyun geliştirdiğini bildirdi.

“ÖNÜMÜZDEKİ DÖNEMDE BAŞARILI ŞİRKETLERİN ÇIKACAĞINA İNANIYORUZ

” ODTÜ TEKNOKENT Genel Müdürü Mustafa Kızıltaş, AA muhabirine yaptığı açıklamada, oyun geliştirme sektörünün Türkiye için önem taşıdığını belirterek, dünya genelinde sektörün yakın dönemde 100 milyar dolarlık ciroyu aşacağına dikkati çekti. Kızıltaş, Türk halkının teknoloji kullanımı ve geliştirilmesi konusunda ciddi potansiyelinin bulunduğunu ifade ederek, “ODTÜ TEKNOKENT’te 300’ün üzerinde firma var. Bu firmaların 200’ü ilk kez ODTÜ TEKNOPARK’ta. Firmaların teknoloji ihracatından elde ettikleri gelir 1 milyar doları geçti.

Türkiye’ye çok ciddi şekilde katma değer üretmeye başladılar. Önümüzdeki dönemde başarılı şirketlerin çıkacağına Dünyanın en büyük ve kapsamlı oyıın geliştirme maratonu Global Game Jam ‘de geliştiricilerin zamanla yarışı sona erdi. Tüm dünyada oyun geliştiricileri ve sektöre merak duyanları bir araya getiren en büyük ve kapsamlı oyun geliştirme maratonu Global Game Jam (GGJ) sona erdi.

Belirlenen 48 saatlik sürenin ardından ODTÜ TEKNOKENT ATOM’da 192 geliştirici tarafından toplam 57 oyun geliştirildi. GGJ’nin Türkiye’deki en önemli merkezi olan ODTÜ TEKNOKENT ATOM, bu yıl 192 oyun geliştiriciye ev sahipliği yaptı. Etkinliğin bu yılki temasının “dalgalar” olarak belirlenmesinin ardından ekiplerini oluşturan geliştiriciler, yoğun çalışma temposuna girdiler. Belirlenen 48 saatlik süre tamamlandığında 192 geliştirici tarafından toplam 57 oyun ortaya çıkartıldı.

ATOM Ön Kuluçka Merkezi Program Yöneticisi Elif Karaata, etkinliğin kapanışında yaptığı konuşmada, Türkiye’deki etkinliklerin bu yıl 9 farklı merkezde gerçekleştirildiğini söyledi. Etkinlik kapsamında aynı anda 95 ülkede 30 inanıyoruz.” dedi. Oyun geliştirmenin geleceğin mesleği olduğunu ve bu sektörde her disiplinden insanın yer alacağını belirten Kızıltaş, “Gençlerin, çocukların yetişebilmesi, doğru şekilde eğitilebilmesi, özellikle onlara kendi kültürümüzü öğretebilmemiz için oyun geliştirme sektöründe gayret göstermemiz lazım.

Hem para kazanmak hem teknolojiyi geliştirmek hem de gençlere iyi bir eğitim verebilmek adına oyun sektörünü çok önemsiyoruz.” diye konuştu. ODTÜ TEKNOPARK Genel Müdür Yardımcısı Hanzade Sarıçiçek de GGJ’nin bir yarışma etkinliği değil, oyun geliştirme şenliği olduğunu söyledi. Etkinlikte birçok oyun geliştirildiğini, bazı oyunların da satışa sunulduğunu belirten Sarıçiçek, “GGJ sayesinde farklı disiplinlerden oyun geliştiriciler bir araya gelme fırsatı buluyor.

Katılımcılar verilen temaya uygun oyun geliştirmek için 48 saat uykusuz çalışıyor. Bu oyun geliştiriciler daha sonraları sektörde iş imkanı bulabiliyor.” ifadelerini kullandı.

“ETKİNLİK YARIŞMA DEĞİL, DAHA ÇOK YARDIMLAŞMA TADINDA OLDU”

Etkinliğin katılımcılarından Bahçeşehir Üniversitesi öğrencisi Batuhan Ozan Kaplan ise GGJ’ye üçüncü kez katıldığını belirterek, bu yıl ekip arkadaşlarıyla “mangal simülatörü” geliştirdiğini söyledi. Kaplan, geliştirdikleri oyun sayesinde sanal ortamda sensörler yardımıyla mangal yapmanın mümkün olacağını kaydetti.

Katılımcılarından Ankara Üniversitesi mezunu Osman Biçer de 48 saat süren etkinlikte sadece 3 saat uyuduğunu ve ekibiyle iyi bir sonuç elde ettiklerini ifade ederek, “Bu ortamı herkesin görüp tatmasını istiyorum. Etkinlik yarışma değil, daha çok yardımlaşma tadında oldu. Diğer katılımcıların hangi oyunları geliştirdiğini görmek ve onlarla yardımlaşmak güzel bir duyguydu.” dedi. /Ankara 24 Saat

Previous Siber Saldırının 1 Saati 1 Milyar Dolar
Sonraki Nanoteknoloji İle Gece Görüşü Gelişiyor

Diğer Yazılar

Genel 0 Yorum

Teleperformance Türkiye, 4. Kez Kariyer.net “İnsana Saygı” Ödülüne Layık Görüldü

Türkiye’nin önde gelen dış kaynak CRM ve çağrı merkezi hizmet sağlayıcısı Teleperformance Türkiye, 16-17 Şubat 2016 tarihlerinde Lütfi Kırdar Kongre ve Sergi Sarayı’nda düzenlenen 21. İnsan Kaynakları Zirvesi kapsamında Kariyer.net

Genel 0 Yorum

Vakıf Emeklilik Müşterileri Katkı Payı Artışını İnternet Ve Mobil Şubeden Yapabilecek

Vakıf Emeklilik Genel Müdürü Mehmet Bostan, bireysel emeklilik sistemi (BES) katılımcılarının hayatını kolaylaştıracak yeni bir uygulamayı daha kullanıma sunduklarını belirterek, “Katılımcılarımız, katkı payı artışını artık internet ve mobil şube üzerinden

Genel 0 Yorum

Akarca: “Türkiye, 2023 Hedeflerine Teknoloji İle Ulaşacak”

Uludağ Ekonomi Zirvesi’nde iş ve ekonomi dünyasının önemli isimleri bir araya geldi. Türk Telekom Kurumsal İş Birimi CEO’su Mehmet Ali Akarca’nın moderatörlüğünü üstlendiği ‘Türkiye 2023: Büyüme Nereden Gelecek?’ başlıklı panelde

Genel 0 Yorum

Akbank Web Sitesi Yenilendi

Akbank,  kurumsal web sitesini yenileyerek, şube deneyimini dijitale taşıyor. Akbank açıklamasına göre, teknolojik gelişmeleri en hızlı ve avantajlı biçimde bankacılık ürün ve hizmetlerine uyarlayarak kullanıma sunan Akbank,  kurumsal web sitesini

Genel 0 Yorum

Büyük Kurumlar Neden Sızma Testi Hizmeti Alıyor…

“Bilgi sistemlerine yönelik saldırı yöntem ve araçları hızla yayılıyor. Farklı motivasyonlara sahip çok sayıda kişi tarafından öğreniliyor. Böyle bir dünyada sırf heyecan olsun diye hedef alınmanız olası. Hele bir de

Genel 0 Yorum

MasterCard Haber Odası

MasterCard Haber Odası, MasterCard’ın global ve yerel tüm basın bültenlerine, dijital basın kitlerine, sektörel bilgilere erişebileceğiniz bir portal olarak hayata geçirildi. Türkçe ve İngilizce olarak geçmiş basın bülteni arşivinin yanısıra,

0 Yorum

Henüz Yorum Yok!

Siz bu yazıya ilk yorumu yapabilirsiniz!

Yorum Yazın

Sadece kayıtlı kullanıcılar yorum yazabilir.