ODTÜ Teknokent Atom Toplam 57 Oyun Geliştirdi

ODTÜ Teknokent Atom Toplam 57 Oyun Geliştirdi

Binin üzerinde oyun geliştirildiğini aktaran Karaata, bu yıl Türkiye’de 192 geliştiricinin toplam 57 oyun geliştirdiğini bildirdi.

“ÖNÜMÜZDEKİ DÖNEMDE BAŞARILI ŞİRKETLERİN ÇIKACAĞINA İNANIYORUZ

” ODTÜ TEKNOKENT Genel Müdürü Mustafa Kızıltaş, AA muhabirine yaptığı açıklamada, oyun geliştirme sektörünün Türkiye için önem taşıdığını belirterek, dünya genelinde sektörün yakın dönemde 100 milyar dolarlık ciroyu aşacağına dikkati çekti. Kızıltaş, Türk halkının teknoloji kullanımı ve geliştirilmesi konusunda ciddi potansiyelinin bulunduğunu ifade ederek, “ODTÜ TEKNOKENT’te 300’ün üzerinde firma var. Bu firmaların 200’ü ilk kez ODTÜ TEKNOPARK’ta. Firmaların teknoloji ihracatından elde ettikleri gelir 1 milyar doları geçti.

Türkiye’ye çok ciddi şekilde katma değer üretmeye başladılar. Önümüzdeki dönemde başarılı şirketlerin çıkacağına Dünyanın en büyük ve kapsamlı oyıın geliştirme maratonu Global Game Jam ‘de geliştiricilerin zamanla yarışı sona erdi. Tüm dünyada oyun geliştiricileri ve sektöre merak duyanları bir araya getiren en büyük ve kapsamlı oyun geliştirme maratonu Global Game Jam (GGJ) sona erdi.

Belirlenen 48 saatlik sürenin ardından ODTÜ TEKNOKENT ATOM’da 192 geliştirici tarafından toplam 57 oyun geliştirildi. GGJ’nin Türkiye’deki en önemli merkezi olan ODTÜ TEKNOKENT ATOM, bu yıl 192 oyun geliştiriciye ev sahipliği yaptı. Etkinliğin bu yılki temasının “dalgalar” olarak belirlenmesinin ardından ekiplerini oluşturan geliştiriciler, yoğun çalışma temposuna girdiler. Belirlenen 48 saatlik süre tamamlandığında 192 geliştirici tarafından toplam 57 oyun ortaya çıkartıldı.

ATOM Ön Kuluçka Merkezi Program Yöneticisi Elif Karaata, etkinliğin kapanışında yaptığı konuşmada, Türkiye’deki etkinliklerin bu yıl 9 farklı merkezde gerçekleştirildiğini söyledi. Etkinlik kapsamında aynı anda 95 ülkede 30 inanıyoruz.” dedi. Oyun geliştirmenin geleceğin mesleği olduğunu ve bu sektörde her disiplinden insanın yer alacağını belirten Kızıltaş, “Gençlerin, çocukların yetişebilmesi, doğru şekilde eğitilebilmesi, özellikle onlara kendi kültürümüzü öğretebilmemiz için oyun geliştirme sektöründe gayret göstermemiz lazım.

Hem para kazanmak hem teknolojiyi geliştirmek hem de gençlere iyi bir eğitim verebilmek adına oyun sektörünü çok önemsiyoruz.” diye konuştu. ODTÜ TEKNOPARK Genel Müdür Yardımcısı Hanzade Sarıçiçek de GGJ’nin bir yarışma etkinliği değil, oyun geliştirme şenliği olduğunu söyledi. Etkinlikte birçok oyun geliştirildiğini, bazı oyunların da satışa sunulduğunu belirten Sarıçiçek, “GGJ sayesinde farklı disiplinlerden oyun geliştiriciler bir araya gelme fırsatı buluyor.

Katılımcılar verilen temaya uygun oyun geliştirmek için 48 saat uykusuz çalışıyor. Bu oyun geliştiriciler daha sonraları sektörde iş imkanı bulabiliyor.” ifadelerini kullandı.

“ETKİNLİK YARIŞMA DEĞİL, DAHA ÇOK YARDIMLAŞMA TADINDA OLDU”

Etkinliğin katılımcılarından Bahçeşehir Üniversitesi öğrencisi Batuhan Ozan Kaplan ise GGJ’ye üçüncü kez katıldığını belirterek, bu yıl ekip arkadaşlarıyla “mangal simülatörü” geliştirdiğini söyledi. Kaplan, geliştirdikleri oyun sayesinde sanal ortamda sensörler yardımıyla mangal yapmanın mümkün olacağını kaydetti.

Katılımcılarından Ankara Üniversitesi mezunu Osman Biçer de 48 saat süren etkinlikte sadece 3 saat uyuduğunu ve ekibiyle iyi bir sonuç elde ettiklerini ifade ederek, “Bu ortamı herkesin görüp tatmasını istiyorum. Etkinlik yarışma değil, daha çok yardımlaşma tadında oldu. Diğer katılımcıların hangi oyunları geliştirdiğini görmek ve onlarla yardımlaşmak güzel bir duyguydu.” dedi. /Ankara 24 Saat

Previous Siber Saldırının 1 Saati 1 Milyar Dolar
Sonraki Nanoteknoloji İle Gece Görüşü Gelişiyor

Diğer Yazılar

Genel 0 Yorum

Vizyon ARGE, Tez Konunuzu Destekliyor

Türkiye’de 2023 yılında 500 Milyar dolar ihracat yapılması, dünyanın ilk 10 gelişmiş ülkesi içerisine girmesi ve ihracatın yüzde 15’inin yüksek teknolojili ürünlerden oluşması hedefleniyor. Ar-Ge harcamalarının GSYİH içerisindeki payının yüzde

Genel 0 Yorum

“Business Analyst’s Mentor Book” İş Otomasyon Araçları ‘nda Önemli Bir Kaynak

System Analysis & Design kategorisinde dünyanın en çok tercih edilen kitabı Business Analyst’s Mentor Book, en son iş analizi metodolojileri, teknikleri ve otomasyon araçları konusunda önemli bir kaynak. BA-Works yönetici

DİJİTAL PAZARLAMA 0 Yorum

DİJİTAL DÜNYANIN MİMARI KADINLAR OLACAK !..

TÜRKİYE BİLİŞİM DERNEĞİ (TBD KADIN) ve GLOBALNET Organizasyon İçerik Desteği ile 9 Mart 2019 tarihinde Ankara’da TSE (Türk Standartları Enstitüsü) Konferans Salonu’nda DÜNYA KADINLAR GÜNÜNE ÖZEL “DİJİTAL DÜNYA KADINLARI” SEMİNERİ gerçekleştiriliyor. “Dijital dünyanın mimarı kadınlar

Genel 0 Yorum

Bilişim 500’de Karel 2 Ödül Birden Aldı

İstanbul; Türkiye’nin en büyük 1000 sanayi kuruluşundan biri olan yüzde 100 yerli sermayeli Karel, bilişim sektörünün saygın ve bağımsız organizasyonlarından biri olan Bilişim 500’de iki kategoride ödüle layık görüldü. Türk

Genel 0 Yorum

Bilişim 500’de Multinet Up’a İki Ödül Birden

Türkiye’de akıllı hizmet çözümleri teknolojisiyle sunulan hizmetlerin lideri Multinet Up sürekli yükselen performansıyla yeni bir başarıya imza attı. Bilişim sektörünün saygın ve bağımsız organizasyonlarından biri olan Bilişim 500 listesinde Multinet

Genel 0 Yorum

SAP Türkiye Çalışanları “Hızlan Farkyarat”ın Genç Sosyal Girişimcileriyle Buluştu

“Daha iyi bir dünya için topluma ve sosyal yaşama destek” ilkesiyle kurumsal sosyal sorumluluk projeleri gerçekleştirerek eğitim ve girişimciliğe destek veren SAP, Türkiye’de, Ashoka Vakfı ile birlikte yürüttüğü ‘Hızlan FarkYarat’

0 Yorum

Henüz Yorum Yok!

Siz bu yazıya ilk yorumu yapabilirsiniz!

Yorum Yazın

Sadece kayıtlı kullanıcılar yorum yazabilir.