TÜRK MALI YERLİ MALI “The SEABURBS Oyun Projesi”
24/08/2017 20374 Views

TÜRK MALI YERLİ MALI “The SEABURBS Oyun Projesi”

Türklerden, dijital çağın getirdiği sosyal gelişim sorununa çözüm geliyor!


Günümüzün yaygın mobil oyunları maalesef yüz yüze etkileşim ve empatiyi azaltıcı bir etkiye sahip.
Bilkent Cyberpark’ta bulunan JeoIT firmasının “Seaburbs Teknolojisi” ile çocuklar mobil oyun oynarken 6 kat daha fazla sosyal etkileşime giriyor.
Uluslarası düzeyde özgün ve faydalı olduğu ODTÜ ve Bilkent Üniversiteleriyle birlikte yürütülen test sürecinde kanıtlanan bu projeye dahil olmak veya daha fazla bilgi sahibi olmak için: https://cocuklarkonusmali.com sitesini ziyaret edebilirsiniz.
 
Ayrıca bilgi sahibi olmak için: 
bağlantıları ziyaret edilebilir.
Previous WORDPRESS JOOMLA PHP OPENCART WEB SİTESİ GÜVENLİK SORUNLARINA DESTEK
Sonraki KAMU-BİB’19 “DİJİTAL DEVLET” İÇİN TOPLANIYOR

Diğer Yazılar

Etkinlik

Bizbizze Projesi Gönüllü Kadınlarla Birlikte Bir Gün Değil,Her Gün Kadınların Yanında!

b-fit’in, kadınların ihtiyaçlarına odaklanarak JPMorgan Chase Vakfı desteğiyle kurduğu Bizbizze Kadınlar İçin Fikir ve Destek Ünitesi Projesi;

Özel Sektör

Milli Yazılımla Türkiye Katlanarak Büyüyecek – Hasan Ataman YILDIRIM

Bilişim çağı içindeyiz ancak treni kaçırıyoruz. Bilişim sektörü içinde özellikle Yazılım Katma Değeri En Yüksek İş Koludur. Milli beyin gücümüze dayalı, bilgisayar yazılım sektörü stratejik sektördür.

Genel

Futbol teknolojiye “VAR”ım diyor

Modern futbolun çok hızlı oynanması, oyun kurallarının çok sık değişmesi yeşil sahalarda hakem hatalarının artmasına neden oluyor.

Genel

Türkiye’de 3 milyon 260 bin kişi DEPRESYONDA

Dünyanın Yüzde 5’i,  Türkiye’de de 3 milyon 260 bin kişi DEPRESYONDA Dünyada depresyona yakalanan insanların sayısı hızla artıyor. Dünya sağlık örgütü tarafından yapılan bir araştırmaya göre dünya çapında depresyonda olan

Genel

Yazılım Sektörü 50 milyar $’a koşuyor

SABAH GAZETESİNİN 26 MAYIS 2018 tarihli “Yazılım Sektörü 50 milyar $’a koşuyor” Başlıklı haberi

Özel Sektör

İnternet’e bağlı cihazlar siber silah olarak kullanılıyor

Siber saldırganlar 2016’da daha çok İnternet’e bağlı cihazları kullanarak saldırı yaptı. İnternet’e bağlı makinalar, beyaz eşyalar gibi cihazların birer siber silaha dönüştürülmesiyle saldırıların boyutu yüzde 60 arttı.